Чем Отличается Нативная Разработка От Кроссплатформенной

При использовании KMM предстоит работать с нативным UI операционной системы. Сегодня на рынке представлено множество фреймворков, и у каждого есть свои плюсы и минусы. Далее рассмотрим, какие кроссплатформенные решения можно считать оптимальными для разработки мобильных приложений. Нативная разработка позволяет создавать приложения только для одной ОС — отдельно для iOS, Android и других. Разработка осуществляется строго на нативном языке программирования ОС. К примеру, в iOS применяются языки Swift/Objective-C, в Android — Java/Kotlin.

Еще стоит учесть, что нам стоит использовать платформенно нейтральный UI, чтобы не создавать потенциальных проблем с различным поведением на платформах и в принципе не снижать на этом скорость разработки. Кроссплатформенная разработка подразумевает, что мы используем один и тот же код и на iOS, и на Android. Вообще говоря, это всё такое же нативное приложение, но, запустив его, мы сразу проваливаемся в мир Flutter или RN, и всё происходит уже там. Причем не только за счет того, что мы делаем 1 приложение вместо 2-х, а еще и за счет концепций создания приложений, в частности UI.

Код разработки позволяет придерживаться единого дизайна интерфейса на всех платформах. Это помогает снизить когнитивную нагрузку, потому что пользователи могут открыть приложение на новом устройстве и быстро в нем разобраться, а команда не запутается с разными вариантами дизайна. Интеграция с устройствами, высокая производительность и хороший пользовательский опыт — причины, почему нативные приложения часто выше в поисковом ранжировании в App Store и Google Play, чем кроссплатформенные. Опрос на портале Stackoverflow показал, что Flutter входит в тройку любимых фреймворков разработчиков. Пользователи GitHub (крупнейшего сервиса для хранения исходного кода) также положительно оценили Flutter. Данная платформа обеспечивает неплохую производительность, но есть и свои минусы.

React Native взаимодействует с системой через так называемый «мост», который передаёт указания главному потоку. Правда, сейчас от него уходят в сторону JSI (JavaScript Interface), который обладает большей производительностью. ⚠️ Главные минусы приложений с Web View — зависимость от интернета и ненативный интерфейс. Все кнопки, выпадайки и галочки нужно программировать с нуля и тестировать на множестве устройств; а если у пользователя проблемы с интернетом, то вообще ничего не будет работать. React Native — это развитие библиотеки React, которую используют для создания веб-интерфейсов.

Минусы Кроссплатформенной Разработки

Если проще, то кроссплатформа позволяет разработать приложение в кратчайшие сроки. Лучше всего подходит для приложений-витрин услуг или товаров среднего/малого объема без обширного использования платформенных возможностей. То есть снять фотку на аватар или отсканировать QR-код не составит больших проблем, но, если вы делаете приложение вокруг камеры, лучше рассмотреть нативную разработку.

  • По данным Statcounter на май 2022 года, 71,4% мирового рынка мобильных устройств занимал Android, 27,85% — iOS.
  • Программисты потратят больше времени, чтобы разработать несколько версий кода.
  • Когда код на React Native компилируется под конкретную платформу, все команды на JavaScript преобразуются во внутренние инструкции операционной системы.
  • Кроссплатформенные проекты работают на разных операционных системах, так как используется «универсальный» язык программирования.
  • На основании гайдлайнов формируется опыт пользователей и ожидания от внешнего вида и функционала.

Специфичный для платформы код потребуется только в определенных моментах (при работе со специфичными для платформы API или для разработки собственного пользовательского интерфейса). Разработан Facebook для поддержки таких платформ, как iOS, macOS, Apple tvOS, Android, Android TV, Web, Windows и UWP. Технология дает возможность работать с библиотекой React вне браузера для создания нативных приложений, имеющих полный доступ к системным API-платформам.

Наши Решения

Языки в данном случае — Swift (iOS) и Kotlin (Android), а инструментов для профилирования и отладки в нативной разработке очень много. Следующий рассматриваемый кроссплатформенная разработка мобильных приложений фреймворк для кроссплатформенной разработки – Xamarin. Xamarin позволяет создавать одну единственную логику приложения с применением C# и .NET [4].

❌ В некоторых местах всё-таки требуется писать нативный код, разный для каждой платформы, потому что фреймворки умеют не всё. В мобильной разработке есть два кроссплатформенных фреймворка — React Native и Flutter. Мультиплатформенный инструмент для разработки 2D- и 3Б-приложений и игр Unity, также один из лучших инструментов для демонстрации 3D-контента [5]. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Linux, Android, Apple iOS, Windows Phone, BlackBerry, а также на игровых приставках Wii, PlayStation three и Xbox 360. В прошлом году доля мобильного трафика составила рекордных 83%, поэтому игнорирование мобильных пользователей будет чревато потерей потенциальных клиентов. Разберем, зачем бизнесу мобильное приложение и когда оно будет полезно.

Нативные И Кроссплатформенные Приложения: Основные Различия

Если же главной целью является больший охват пользователей с меньшим количеством затраченного времени и финансов, то идеально подойдет кроссплатформенная разработка. Мобильные приложения – неотъемлемая часть каждого устройства, используемого людьми в современном мире для обмена информацией, общения, работы и даже учебы. Когда смартфоны только появились на полках магазинов, то в качестве основы для разработки использовался нативный метод, то есть для каждой платформы были свои индивидуальные сервисы. Позже, с развитием в сфере технологий, появился кроссплатформенный метод, значительно облегчающий процесс разработки для нескольких систем одновременно.

кроссплатформенная разработка

Дело в том, что кроссплатформ все равно требуется “дооптимизировать”, плюс, таким приложениям чаще требуется поддержка. Разницу в 2 и более раз можно получить только в случае работы над каким-нибудь небольшим проектом. Чем сложнее разрабатываемое приложением, тем меньше будет разница в потраченных ресурсах и времени. Нативная разработка, особенно, с применением дополнительных инструментов, позволяет реализовать абсолютно любой дизайн интерфейса, который при этом будет полностью интерактивен и функционален. Да, на его реализацию потребуется больше времени, но зато в нем можно применить самые смелые решения и не беспокоиться о том, что где-то, например, будет работать некорректно анимация. Например, есть несложный сайт, владелец которого решил, что помимо адаптации дизайна и функционала под мобильный экран, неплохо было бы сделать еще и отдельное приложение.

кроссплатформенная разработка

Мобильное приложение, созданное на Cordova, представляет собой несколько HTML-страниц в «оболочке» платформы и использует специальный виджет, который выполняет все действия. Эта технология подойдёт, если вам в короткие сроки нужно создать прототип. Однако, если в вашем приложении нужна хорошая производительность, много графики и анимаций, лучше присмотреться к более современной кроссплатформе, например, Flutter. KMM позволяет писать кроссплатформенный код, который можно запускать под Android и iOS. Согласно статистике, в крупных проектах более 60% кода не привязано к платформе. При должном опыте, хорошем знании архитектуры, паттернов и ООП (объектно-ориентированного программирования) можно вынести часть кода и из других слоёв.